Brze runde

SDS ili brze runde su modificirana verzija originalne igre. One se igraju puno većom brzinom (npr. 120 puta), i traju između par sati i par tjedana.

[1] ... [610] >612< [614] ... [628]

#184 Round 174 CAT

Početak: sij 12,2009 04:00
Završetak: sij 12,2009 09:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 10 techs per unit, tribe limit 3, no morale, no account sitting, no sleep mode.
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Catapult your opponents village. The player with the highest point village wins.No nobling - one village per player.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#183 Round 173 BASH

Početak: sij 11,2009 22:00
Završetak: sij 12,2009 03:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 1 tech per unit, tribe limit 3, growing bonus villages, tribe lock, no outside support, cannot attack own tribe. No morale, no account sitting, no sleep mode
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Bash round. Opponents defeated as attacker wins the round. Per farm level only 150 defensive units are supported - for 4500 total at level 30 farm. More than that fights with reduced efficiency.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#182 Round 172

Početak: sij 09,2009 10:00
Završetak: sij 11,2009 21:00
Opis: No paladin, no archers, coins, maximum nobling distance - 20 fields, 1 tech per unit, tribe limit 5, growing bonus villages, tribe lock, no outside support, cannot attack own tribe.

STW Rules and FAQ
STW Ladder
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu
Brzina: 300
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Da
Čuvanje računa: Da
Moral: Da
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#181 Round 171 CAT

Početak: sij 09,2009 04:00
Završetak: sij 09,2009 09:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 10 techs per unit, tribe limit 3, no morale, no account sitting, no sleep mode.
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Catapult your opponents village. The player with the highest point village wins.No nobling - one village per player.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#180 Round 170 CAT

Početak: sij 08,2009 22:00
Završetak: sij 09,2009 03:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 10 techs per unit, tribe limit 3, no morale, no account sitting, no sleep mode.
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Catapult your opponents village. The player with the highest point village wins.No nobling - one village per player.
Details
Brzina: 400
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#179 Round 169 BASH

Početak: sij 08,2009 16:00
Završetak: sij 08,2009 21:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 1 tech per unit, tribe limit 3, growing bonus villages, tribe lock, no outside support, cannot attack own tribe. No morale, no account sitting, no sleep mode
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Bash round. Opponents defeated as attacker wins the round. Per farm level only 150 defensive units are supported - for 4500 total at level 30 farm. More than that fights with reduced efficiency.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#178 Round 168

Početak: sij 05,2009 12:30
Završetak: sij 08,2009 14:00
Opis: No paladin, no archers, coins, 1 tech per unit, tribe limit 5, growing bonus villages

STW Rules and FAQ
STW Ladder
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu
Brzina: 250
Brzina jedinica: .6
Noćni modus: Da
Čuvanje računa: Da
Moral: Da
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#176 Round 167 BASH

Početak: sij 05,2009 04:00
Završetak: sij 05,2009 09:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 1 tech per unit, tribe limit 3, growing bonus villages, tribe lock, no outside support, cannot attack own tribe. No morale, no account sitting, no sleep mode
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Bash round. Opponents defeated as attacker wins the round. Per farm level only 150 defensive units are supported - for 4500 total at level 30 farm. More than that fights with reduced efficiency.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak

#175 Round 166 CAT

Početak: sij 04,2009 20:00
Završetak: sij 05,2009 03:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 10 techs per unit, tribe limit 3, no morale, no account sitting, no sleep mode.
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Catapult your opponents village. The player with the highest point village wins.No nobling - one village per player.
Details
Brzina: 350
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena

#174 Round 165 BASH

Početak: sij 04,2009 14:00
Završetak: sij 04,2009 19:00
Opis: Paladin, no archers, coins, 1 tech per unit, tribe limit 3, growing bonus villages, tribe lock, no outside support, cannot attack own tribe. No morale, no account sitting, no sleep mode
Maksimalni broj igrača: 100
Uvjeti za pobjedu Bash round. Opponents defeated as attacker wins the round. Per farm level only 150 defensive units are supported - for 4500 total at level 30 farm. More than that fights with reduced efficiency.
Details
Brzina: 400
Brzina jedinica: .4
Noćni modus: Ne
Čuvanje računa: Ne
Moral: Ne
Poredak » Poredak igrača
» Poredak plemena
» Poraženi protivnici igrača
» Poraženi protivnici plemena