SDS ili brze runde su modificirana verzija originalne igre. One se igraju puno većom brzinom (npr. 120 puta), i traju između par sati i par tjedana.
Početak: | sij 15,2011 09:00 |
Završetak: | sij 15,2011 19:00 |
Opis: | Caution: Noblemen travel a maximum distance of 15 fields.
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player receives 100 premium points |
Brzina: | 300 |
Brzina jedinica: | .7 |
Noćni modus: | Ne |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Da |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 14,2011 08:00 |
Završetak: | sij 15,2011 08:00 |
Opis: |
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player wins 100 premium points |
Brzina: | 300 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Ne |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 12,2011 07:00 |
Završetak: | sij 14,2011 07:00 |
Opis: | Caution: Noblemen travel a maximum distance of 15 fields.
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player receives 100 premium points |
Brzina: | 200 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Da |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 12,2011 00:00 |
Završetak: | sij 12,2011 06:00 |
Opis: | Players start with increased building levels (HQ 3, Warehouse 3, Timber 3, Iron 3, Clay 3, Hiding place 1). The farm limit is active. Per farm level, 150 units are supported.
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player receives 100 premium points. If there is a tie, the prize will be split between winners Catapult your opponents' villages! The player with the highest point village wins. Nobles cannot travel and thus nobling is disabled – every player will remain with one village. |
Brzina: | 400 |
Brzina jedinica: | .4 |
Noćni modus: | Ne |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 11,2011 16:00 |
Završetak: | sij 11,2011 23:00 |
Opis: | Players start with increased building levels (HQ 3, Warehouse 3, Timber 3, Iron 3, Clay 3, Hiding place 1). The farm limit is active. Per farm level, 150 units are supported.
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Winner (ODA) receives 100 premium pointsBash opponents to death. The winner will not be determined by points as usual, but by opponents defeated as attacker. Normal bash rounds will not allow ennobling of other villages (if ennoblements are enabled this will be stated in the round plan). |
Brzina: | 350 |
Brzina jedinica: | .5 |
Noćni modus: | Ne |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 10,2011 14:47 |
Završetak: | sij 11,2011 15:00 |
Opis: | Please be aware that logins to the round will not be available until 15:00 after the tribes have been set up. On entering the world, players are automatically assigned to a tribe. 100ms gap for attacks and supports. Players start with increased building levels (HQ 10, Barracks 10, Stable 5, Workshop 1, Smithy 10, Market 1, Farm 12, Warehouse 10, Wall 10, Timber 15, Iron 15, Clay 15, Hiding place 1).
|
Maksimalni broj igrača: | 102 |
Uvjeti za pobjedu | Please see this topic for details of the round. |
Brzina: | 180 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Da |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Da |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 09,2011 14:10 |
Završetak: | sij 10,2011 14:45 |
Opis: | On entering the world, players are automatically assigned to a tribe. 100ms gap for attacks and supports.
|
Maksimalni broj igrača: | 102 |
Uvjeti za pobjedu | Please see this topic for details of the round. |
Brzina: | 120 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Da |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Da |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 09,2011 13:50 |
Završetak: | sij 09,2011 14:02 |
Opis: | On entering the world, players are automatically assigned to a tribe. 100ms gap for attacks and supports.
|
Maksimalni broj igrača: | 102 |
Uvjeti za pobjedu | Please see this topic for details of the round. |
Brzina: | 120 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Da |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Da |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 08,2011 13:00 |
Završetak: | sij 09,2011 13:00 |
Opis: | The farm limit is active. Per farm level, 750 units are supported.
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player receives 100 premium points |
Brzina: | 350 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Da |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Početak: | sij 07,2011 12:00 |
Završetak: | sij 08,2011 12:00 |
Opis: |
|
Maksimalni broj igrača: | 100 |
Uvjeti za pobjedu | Top player receives 100 premium points |
Brzina: | 300 |
Brzina jedinica: | .6 |
Noćni modus: | Ne |
Čuvanje računa: | Ne |
Moral: | Ne |
Poredak | » Poredak igrača » Poredak plemena » Poraženi protivnici igrača » Poraženi protivnici plemena |
Ovo je mjesto zaštićeno hCaptcha i primjenjuju se njegova Pravila privatnosti i Uvjeti pružanja usluge .